DeepZoom

hochauflösende Zoombilder

Eine der Top-Funktionen der feuerball3D Studio-Software ist die DeepZoom-Funktion. Damit können auch sehr hoch aufgelöste Zoombilder im Internet verwendet werden ohne Probleme mit der Ladezeit einer Animation zu bekommen.

Das Prinzip des DeepZoom ist so einfach wie effektiv. Das Zoombild wird in mehreren Auflösungs-Stufen gespeichert und dabei jeweils in kleine Kacheln zerlegt. Während der Zoomphase werden dann immer nur die Kacheln einer Stufe geladen die auch wirklich im Sichtbereich des Benutzers liegen. Bei großen Bildern ist das meist nur ein Bruchteil des Bildes. Dadurch spart man sich Teile eines Bildes zu laden das vom Benutzer gar nicht gesehen wird.

In feuerball3D Studio kann diese Variante als Zoomvariante ausgewählt werden. Dabei kann sogar eingestellt werden wie groß die Kacheln sein sollen. Dann werden beim Export automatisch alle Bilder entsprechend zerteilt und umgerechnet.

360° Deep-Zoom Beispiel

360-Grad Beispiel

Im obigen Beispiel wird in der höchsten Zoomauflösung ein Bild des Kaktus von 4000 x 3080 Pixeln verwendet. Dieses wird von feuerball3D Studio in mehreren Auflösungen gespeichert und in Kacheln von maximal 256 Pixel Seitenlänge gespeichert. Dadurch entstehen pro Perspektive 286 Bilder (Kacheln). Bei einer 360° Aufnahme mit 24 Bildern sind das insgesamt 6864 Bilder. Damit wird auch schon der einzige Nachteil der Variante deutlich: die Dateizahl. Aufgrund heutiger Servertechnik sollte aber auch die damit verbundene Dateimenge kein Problem darstellen. Insofern können wir für alle Animationen mit hohen Zoomauflösungen (ab 2000 Pixel Seitenlänge) die DeepZoom Variante uneingeschränkt empfehlen.

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Foto: Florian Bube

Florian Bube
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